10 Jardas

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O Campeonato

Posted in Básico by JP
Apr 06 2010
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por JP

 
A liga NFL tem 32 times, divididos em 2 conferências (AFC e NFC). As conferências têm 4 divisões, com 4 times em cada.

Os times jogam 16 partidas durante o campeonato regular, sendo 8 em casa e 8 fora.

Classificam-se para os PLAYOFFS, 6 equipes de cada conferência; os 4 campeões das divisões, mais as 2 melhores campanhas entre os demais.

Nos playoffs, os confrontos são decididos em apenas 1 partida, na casa do time de melhor campanha, com o vencedor avançando.

O campeão da NFC enfrenta o campeão da AFC no SUPER BOWL, em campo neutro.

Abaixo estão os 32 times separados pelas divisões. Ao lado de cada time, seu record em 2009, quantas vezes apareceram no SUPER BOWL e destes quantos venceram:

  
AFC EAST
  • New England Patriots  – 10 V / 6 D – SB: 6 / Títulos: 3
  • New York Jets – 9 V / 7 D – SB: 1 / Títulos: 1
  • Miami Dolphins – 7 V / 9 D – SB: 5 / Títulos: 2
  • Buffalo Bills – 6 V / 10 D – SB: 4 / Títulos: 0

AFC SOUTH

  • Indianapolis Colts – 14 V / 2 D – SB: 4 / Títulos: 2
  • Houston Texans – 9 V / 7 D – SB: 0 / Títulos: 0
  • Tennessee Titans – 8 V / 8 D – SB: 1 / Títulos: 0
  • Jacksonville Jaguars – 7 V / 9 D – SB: 0 / Títulos: 0

AFC NORTH

  • Cincinnati Bengals – 10 V / 6D – SB: 2 / Títulos: 0
  • Baltimore Ravens – 9 V / 7 D – SB: 1 / Títulos: 1
  • Pittsburgh Steelers – 9 V / 7 D – SB: 7 / Títulos: 6
  • Cleveland Browns – 5 V / 11 D – SB: 0 / Títulos: 0

 AFC WEST

  • San Diego Chargers – 13 V / 3 D – SB: 1 / Títulos: 0
  • Denver Broncos – 8 V / 8 D – SB: 6 / Títulos: 2
  • Oakland Raiders – 5 V / 11 D - SB: 5 / Títulos: 3
  • Kansas City Chiefs – 4 V / 12 D – SB: 2 / Títulos: 1
  
 NFC EAST  
  • Dallas Cowboys – 11 V / 5 D – SB: 8 / Títulos: 5
  • Philadelphia Eagles – 11 V / 5 D – SB: 2 / Títulos: 0
  • New York Giants – 8 V / 8 D – SB: 4 / Títulos: 3
  • Washington Redskins – 4 V / 12 D – SB: 5 / Títulos: 3

 NFC SOUTH

  • New Orleans Saints – 13 V / 3 D – SB: 1 / Títulos: 1
  • Atlanta Falcons – 9 V / 7 D – SB: 1 / Títulos: 0
  • Carolina Panthers – 8 V / 8 D – SB: 1 / Títulos: 0
  • Tampa Bay Bucaneers – 3 V / 13 D – SB: 1 / Títulos: 1

 NFC NORTH

  • Minnesota Vikings – 12 V / 4 D – SB: 4 / Títulos: 0
  • Green Bay Packers – 11 V / 5 D – SB: 4 / Títulos: 3
  • Chicago Bears – 7 V / 9 D – SB: 2 / Títulos: 1
  • Detroit Lions – 2 V / 14 D – SB: 0 / Títulos: 0

 NFC WEST

  • Arizona Cardinals – 10 V / 6D – SB: 1 / Títulos: 0
  • San Francisco 49ers – 8 V / 8 D – SB: 5 / Títulos: 5
  • Seattle Seahawks – 5 V / 11 D – SB: 1 / Títulos: 0
  • St. Louis Rams – 1 V / 15 D – SB: 3 / Títulos: 1

 

 
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As Equipes

Posted in Básico by JP
Apr 05 2010
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Por JP

Todas as equipes têm 53 jogadores ativos nos seus elencos, mas somente 45 deles podem atuar em cada partida.

Caso algum jogador se machuque a ponto de não puder mais jogar no campeonato, ele é colocado numa lista de atletas inativos, com seus contratos garantidos – INJURED RESERVE. Um novo jogador pode ser contratado, para completar os 53.

Os elencos são separados em 3 unidades, que entram em campo em situações diferentes, dependendo de quem tem direito à posse da bola.

Abaixo está a descrição das posições por unidade, lembrando que em cada jogada, o time deve ter 11 jogadores em campo.

Ataque
 
Quarterback (QB) – Organizador das jogadas do time, ele recebe as instruções dos treinadores, via um speaker no seu capacete. Após o SNAP, ele pode entregar a bola para o jogo de corrida, ou lançá-la a frente.
Running back (RB) – Antes do SNAP, fica posicionado atrás da linha ofensiva. Recebe a bola em mãos para avançar correndo, ou se posiciona para receber um passe curto.
Fullback (FB) – Participa de algumas jogadas de corrida. Geralmente um sujeito louco, que segue a frente do RB, tentando abrir caminho.
Wide Receiver (WR) – São os principais alvos dos passes feito pelo QB, quase sempre buscando as laterais do campo.
Tight End (TE) – Posiciona-se ao lado da linha ofensiva, e tem dupla função. Ajudar a bloqueiar a defesa (nos jogos de corrida ou aéreo), ou receber o passe, geralmente pelo meio do campo.
Center (C) – Joga no centro da linha ofensiva. Responsável por passar a bola ao QB, iniciando a jogada – SNAP, e então seguir na tarefa de bloquear a defesa.
Guard (G) – Jogam a cada lado do C na linha ofensiva, na função de bloquear a defesa, e abrir espaço para as corridas pelo meio.
Offensive Tackle (OT) – Jogam nas 2 extremidades da linha ofensiva, protegendo o QB das investidas da defesa adversária, ou bloqueando para o jogo de corrida

Defesa
 
Defensive Line (DE / DT) – Batalham contra a linha ofensiva adversária. No jogo de corrida têm que diminuir os espaços para o RB, e no jogo aéreo, tentar chegar ao QB, para impedir o passe.
Linebacker (ILB / OLB) – Posicionam-se logo atrás da linha defensiva, e devem caçar quem corre com a bola, ou defender contra os passes curtos/intermediários.
Conerback (CB) – Defendem as laterais do campo, marcam os WRs, homem-a-homem ou por zona.
Safety (S) – Últimos defensores do time, devem “ler” a jogada do ataque, para tentar evitar os longos avanços.


 

 
Especialistas
 
Kicker (K) – Resposável pelos chutes de FIELD GOAL, EXTRA POINT e pelo chute de devolução de bola, para início do jogo, ou após a marcação de pontos – KICKOFF. Chuta com a bola apoiada no chão.
Punter (P) – Também um chutador, mas responsável pela devolução de bola – PUNT, quando o time não consegue avançar as 10 JARDAS para uma nova série de DOWNS, e ainda está distante da ENDZONE. Ele chuta tendo a bola em mãos.
Long Snapper (LS) – Especializado no Snap para PUNT ou FIELD GOAL, onde a bola precisa ser lançada para trás.
Kick/Punt Returner (KR / PR) – Geralmente jogam também de WR, RB ou CB, mas se dedicam a receber os chutes de devulção, PUNTs ou KICKOFFs, e tentar avançar com a bola o máximo possível, retornando estes lances.
Coverage / Blocking players – Os demais jogadores em campo nas situações de PUNT, KICKOFF e FIELD GOAL, normalmente são os reservas das unidades de Ataque/Defesa.

Finalmente, não podemos esquecer de um quarto esquadrão dos times, que apesar de não entrarem em campo, é uma atração à parte, as CHEERLEADERS.

 

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O Jogo

Posted in Básico by JP
Apr 04 2010
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Por JP

Objetivo 

No futebol americano, uma versão do Rugby, o objetivo é entrar com a bola dominada, numa certa porção do campo – ENDZONE.Vence a partida, claro, quem somou mais pontos. 

O Campo 

O campo tem 100 jardas de comprimento entre uma ENDZONE e outra, e 54 jardas de largura. Cada ENDZONE tem mais 10 JARDAS de comprimento, e uma baliza em forma de Y no final. 

|  1 jarda = 91,44 cms  | 

  
 
 
Tempo de Jogo


O tempo total da partida é de 60 minutos, divididos em 4 quartos de 15 minutos. Após o segundo quarto, tem um intervalo de 12 minutos. 

O tempo é corrido, porém o relógio para em 5 situações:

  1. Após alguma pontuação
  2. Após a troca de posse da bola
  3. Um jogador sai de campo pelas laterais, com a bola dominada
  4. Passe incompleto
  5. Pedido de TIMEOUT

Administrar bem o tempo é fundamental para vencer a partida. 

Início

O jogo começa num chute com a bola na marca de 30 jardas – KICKOFF, dando ao outro time a posse da bola.

A próxima jogada inicia do ponto que o responsável por receber este chute, conseguiu chegar com a bola dominada. 

Andamento do Jogo

O jogo começa num chute com a bola na marca de 30 jardas – KICKOFF, dando ao outro time a posse da bola. 

A próxima jogada inicia do ponto que o responsável por receber este chute, conseguiu chegar com a bola dominada. 

O time, que no momento tiver o direito à posse da bola, vai tentar avançar com ela até a ENDZONE adversária, enquanto a defesa do outro time tentará impedir este avanço. 

As duas equipes, tanto a atacando, quanto a defendendo têm 11 jogadores em campo. 

Os avanços acontecem de duas formas:

  1. Um jogador de ataque correndo com a bola dominada, o jogo de corrida – RUNNING GAME.
  2. Um passe à frente. Que só é válido, quando o receptor consegue manter controle da bola, tendo os 2 pés encostados no chão, o jogo aéreo – PASSING GAME.
Cada jogada termina, quando a defesa consegue derrubar o jogador que tem a bola – TACKLE, ou este jogador sai com a bola pela linha lateral. O próximo lance começará deste ponto do campo.

O time de ataque possui 4 tentativas para avançar um mínimo de 10 JARDAS do campo, cada tentativa chama-se DOWN. Conquistando esta distância, o time tem direito à uma nova série de 4 DOWNS. 

Normalmente, depois do terceiro DOWN, caso o time ainda não tenha obtido as 10 JARDAS de avanço, o treinador opta por um chute: o FIELD GOAL, quando a distância até a baliza em Y seja viável, ou o PUNT, chute de devolucão de bola. 

As séries ofensivas terminam quando o time entra na ENDZONE adversária, com a bola dominada; ou opta por um chute FIELD GOAL/PUNT; ou perde o controle da bola – TURNOVER. 

Existem dois tipos de TURNOVER:  

  1. Quando algum jogador de defesa agarra a bola no ar, antes do jogador-alvo do passe – INTERCEPTION.
  2. Quando algum jogador de ataque deixa a bola escapar de seu controle, e a defesa a recupera – FUMBLE.

  

Formas de Pontuação 

  
TOUCHDOWN (TD) - 6 Pontos – Quando o jogador entra com a bola dominada, na ENDZONE.


FIELD GOAL (FG) – 3 Pontos – Chute feito de qualquer posição do campo, quando o ataque não conseguiu avançar as 10 JARDAS para obter a nova série de DOWNS, ou o TD. A bola deve passar entre os postes do Y. 

EXTRA POINT (EP) – 1 Ponto – Chute de curta distância, que o time tem direito após o marcar um TD. 

2 POINTS CONVERSION – 2 Pontos – Ao invés do EP, o time pode optar por 1 tentativa de TD, iniciada a 2 Jardas da ENDZONE, que se convertida vale 2 pontos. 

SAFETY – 2 Pontos – Quando um jogador de ataque, que tenha o controle da bola dentro da sua própria ENDZONE , é derrubado pela defesa adversária. 

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