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Playbook – Hail Mary

Posted in Playbook by JP
Aug 27 2010
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O nome HAIL MARY vem da oração AVE MARIA, dando o total sentido dela, uma jogada de desespero.

Ela é utilizada somente nos últimos instantes do jogo, sendo o último recurso para vencer ou empatar a partida. A idéia é lançar a bola na ENDZONE aproveitando os segundos finais da partida e rezar para o Wide Receiver conseguir segurá-la.

A distância viável para o passe vai depender da força do braço do Quarterback. No esquema abaixo a jogada começaria da linha de 40 Jardas no campo de ataque, mas pode ser executada até de mais longe por um QB forte como Ben Roethlisberger (Steelers), Joe Flacco (Ravens) ou Matthew Stafford (Lions).

A formação ofensiva utilizada seria com 4 Wide Receivers + 1 Running Back. Este primeiro ajudaria na proteção ao QB, que precisará de tempo até os WRs chegarem na ENDZONE, e depois procuraria uma área intermediária do campo, caso do QB desista do passe longo.

A defesa por sua vez vai concentrar o maior número possível de jogadores dentro de sua ENDZONE, desocupando a área intermediária.

Clique aqui para exemplo da jogada com Brett Favre (Vikings)

 

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—– Próximo POST: Fantasy Football – Durante o Campeonato —–
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Playbook – Trap Run

Posted in Playbook by JP
Aug 20 2010
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A jogada de corrida chamada TRAP RUN é mais uma que procura enganar a defesa, em busca de criar espaço para o Running Back.

A linha ofensiva vai, deliberadamente, deixar livre algum jogador da linha defensiva adversária, atraindo-o para dentro do campo de ataque. Nesse momento, o Guard do outro lado irá bloqueá-lo, e o RB terá um vão à sua frente.

No esquema abaixo, o ataque está usando uma formação ofensiva com 2 Tight Ends, e a “armadilha” será feita para o Defensive Tackle do lado esquerdo. Para combatê-lo, o Guard da direita vai sair de sua posição normal e bloqueá-lo.

O Running Back vai aproveitar então o espaço aberto pelo centro da linha ofensiva.

Veja exemplo da jogada com Joseph Addai (Colts) durante o SUPER BOWL.

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—– Próximo POST: Fantasy Football – Pro Pick’em e Survival —–
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Playbook – Fake Field Goal

Posted in Playbook by JP
Aug 13 2010
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Todo time procura formas de surpreender seus adversários, o FAKE FIELD GOAL é uma delas.

Ao invés de chutar o FIELD GOAL para tentar 3 pontos, o treinador pode elaborar uma jogada a partir da formação que seria usada no chute.

No caso do esquema abaixo, o HOLDER,  jogador que apoiaria a bola no chão para o chute, iria fingir o movimento e depois lançar a bola para o Tight End que escaparia pela direita.

Um outro jogador iria acompanhá-lo para abrir bloquear a cobertura defensiva.

Obviamente essa jogada só funciona quando é muito bem disfarçada, e pode também se desenvolver com uma corrida do HOLDER.

FAKE PUNTS também acontecem, mas são ainda mais raros, pois quando não funcionam, o adversário retoma a bola já muito próximo a ENDZONE.

Clique aqui para exemplo da jogada, com uma corrida de Hunter Smith (P-Redskins) para TOUCHDOWN.

Clique aqui para exemplo da jogada, com um passe de Brian Moorman (P-Bills).

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—– Próximo POST: Fantasy Football – Draft —–
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Playbook – Counter Run

Posted in Playbook by JP
Aug 06 2010
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A jogada de corrida chamada COUNTER RUN usa do mesmo princípio da SWEEP, uma movimentação lateral da linha ofensiva.

Mas ao contrário da SWEEP, após receber a bola, o Running Back vai fingir uma corrida para o mesmo sentido que a linha ofensiva se moveu, porém instantes depois irá se redirecionar para o lado contrário, surpreendendo a defesa adversária.

Também conhecida como MISDIRECTION, muitas vezes essa jogada acontece em combinação com a PULLING GUARD, com um dos membros da linha ofensiva também mudando de direção para facilitar o caminho do RB.

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Veja exemplo da jogada com Adrian Peterson (Vikings).

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—– Próximo POST: Fantasy Football – Outros Rankings —–
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Playbook – 2 TEs Flat Pass

Posted in Playbook by JP
Jul 30 2010
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Na jogada desenhada abaixo, o time de ataque entra com uma formação ofensiva com 2 Tight Ends, também chamada de BIG, e um deles vai ser o alvo principal do passe.

Este TE vai procurar uma área de curta distância, próxima à lateral do campo, chamada FLAT, onde ele pode aproveitar o espaço vazio e ganhar jardas extras, enquanto os outros jogadores atraem a marcação para o meio e fundo do campo.

Jogadas pelo FLAT são também boas para proporcionar ao jogador que recebeu o passe, sair do campo pela lateral, parando o tempo do jogo, como vimos no POST: “Administração do tempo“.

A formação com 2 TEs permite inúmeras jogadas de passe ou corrida, funcionando muito bem em conjunto com PLAY ACTION.

Clique aqui para exemplo da jogada com Heath Miller (TE- Steelers)

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Playbook – Sweep Run

Posted in Playbook by JP
Jul 23 2010
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Na jogada de corrida chamada SWEEP, quase todos os os jogadores vão se movimentar lateralmente para a direita ou esquerda (dependendo de qual lado a jogada foi planejada), logo após o SNAP.

O Quarterback ao invés de entregar a bola na mão do Running Back, irá atirá-la na direção de sua progressão (TOSS).

A idéia é mover a ação para longe do centro do campo, onde a defesa adversária está mais concentrada.

No esquema abaixo, vemos toda a linha ofensiva e o Tight End movendo para a direita, criando uma parede à frente do Running Back, que após receber a bola, vai tentar perceber qual área está favorável para o seu avanço.

Como toda jogada, o SWEEP tem suas variações. Muitas vezes somente 1 ou 2 membros da linha ofensiva participam da movimentação lateral.

Freqüentemente, a formação ofensiva utilizada no SWEEP usa um segundo Tight End, posicionando um de cada lado da linha ofensiva. 

Vale lembrar que tudo deve ser muito bem coordenado. Um erro de Timming no passe ao RB pode ser um desastre, já que quando a bola é lançada para trás, e não é dominada pelo alvo do passe, acontece um FUMBLE e não um passe incompleto!

Veja um exemplo da jogada, com Willie Parker (ex-Steelers) pelo lado esquerdo.

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—– Próximo POST: Fantasy Football – QB Rankings —–
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Playbook – Flea Flicker

Posted in Playbook by JP
Jul 16 2010
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O FLEA-FLICKER é mais uma variação do PLAY ACTION.

Neste tipo de jogada, o Quarterback entrega a bola para o Running Back que fingirá uma corrida, mas antes de ultrapassar a linha ofensiva, ele para, vira e manda a bola de volta pro QB.

O Alvo do passe vai ser um dos Wide Receivers, que simulará uma rota curta, para em seguida buscar o fundo do campo.

Para esta jogada funcionar, a linha ofensiva precisa se compactar pelo meio, com o Tight End e o Fullback ajudando na proteção ao QB, já que ele vai precisar de tempo, esperando o WR se posicionar.

Clique aqui para exemplo da jogada com Kurt Warner (QB) e Larry Fitzgerald (WR) dos Cardinals.

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—– Próximo POST: Fantasy Football – RB Rankings —–
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Playbook – End Around

Posted in Playbook by JP
Jul 09 2010
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O END AROUND é mais uma jogada onde o foco é enganar a defesa.
 
No esquema abaixo, a formação do time de ataque tem 3 Wide Receivers, com 2 deles no lado direito. Destes WRs, 2 vão correr rotas normais, fingindo ser uma jogada aérea. 
 
O Quarterback simula entregar a bola para o Running Back, mas na verdade a entrega para um terceiro WR, que avançará pelo espaço vazio do outro lado do campo.
 
Esta jogada chama-se REVERSE, quando o QB realmente entrega a bola ao RB, e este a entrega depois na mão do WR.
 
Ela pode funcionar com diversas formações diferentes, sendo juito usada com 2 WRs + 2 TEs.
 
 
Clique aqui para ver um exemplo da jogada com DeSean Jackson (WR – Eagles)
 
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